Survivors 99
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Con la existencia de los humanos y demás razas pro-vida en calma, finalmente el mundo real como místico parecieran vivir en paz. Pero el tiempo no se detiene, nuevos grupos rebeldes se levantan cada día, y los estragos de diez años de guerra y de destrucción de la tecnología humana ha retrasado mucho el avance, además de las ciudades donde aún los zombies son una plaga mortal. Poco a poco van creciendo nuevas amenazas, amenazas de las cuales los seres místicos de Arcadia prometieron no intervenir. Ahora, para procurar mantener la paz de la Tierra, muchos grupos civiles, y de entidades científicas, médicas, policíacas y militares se han preparado para continuar con la batalla por sus vidas, en pos de avanzar en la restauración total de su mundo y de su propia existencia.
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Niveles - Puntos de Experiencia y Habilidad

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Niveles - Puntos de Experiencia y Habilidad Empty Niveles - Puntos de Experiencia y Habilidad

Mensaje por Deiwos 3/13/2018, 11:21 pm


Niveles
Puntos de Experiencia y Habilidad

En Survivors 99 hay un sistema de niveles basados en puntos de experiencia, los cuales sirven para ganar puntos de habilidad y con ello mejorar al personaje.

NIVELES: Hay 5 niveles por alcanzar, este es visible en el perfil de cada usuario. Todos por defecto empiezan con Nivel 0, deberán ganarse el Ascenso de Nivel con puntos de experiencia. Los pts. de exp. necesarios para cada nivel son los siguientes:

♦️ Nivel 1: 50 PE
♦️ Nivel 2: 125 PE
♦️ Nivel 3: 225 PE
♦️ Nivel 4: 350 PE
♦️ Nivel 5: 500 PE

A medida avance la trama se irán añadiendo mas niveles.

EXPERIENCIA: Los puntos de experiencia se ganan de a 1 por tema o post On-Rol. También se pueden ganar en eventos de trama del foro. Al conseguir los puntos suficientes (visibles en el perfil) se deberá ir a Ascenso de Nivel.

HABILIDAD: Las habilidades básicas de tu PJ dentro del rol le permiten realizar o mejorar actividades y ataques. Las habilidades del foro se dividen en dos grupos:

Habilidades Comparativas > Estas son habilidades de mera comparación, ya sea entre usuarios o contra enemigos. Si en X Habilidad tu tienes 2 pts, y tu enemigo tiene 3pts, directamente tu enemigo es superior a ti. Las dos habilidades comparativas del rol son:

COMPARATIVAS escribió:
Combate: Esta habilidad se basa en el nivel de conocimientos en combate de tu personaje, sea cuerpo a cuerpo con armas blancas, o a distancia con armas de fuego. Define directamente la dificultad de tu enemigo.
Agilidad: Esta habilidad nos da a conocer la velocidad de carrera, salto y reacción  del personaje. Define directamente si eres o no más rápido que tu adversario.

Habilidades de Daño > Estas habilidades mejoran el daño producido por tu personaje. Se usan en conjunto con los dados de armas. Las dos habilidades de daño del rol son:

DAÑO escribió:
Fuerza: Esta habilidad aumenta tu daño con armas cuerpo a cuerpo, mientras más puntos tenga esta habilidad, mayor será el daño producido por las armas melee.
Precisión: Esta habilidad aumenta tu daño con armas de fuego, mientras más puntos tenga esta habilidad, mayor será el daño producido por las armas a distancia.

_____________________________________________

Los puntos de habilidad tienen un número definido al inicio de cada clase (ver más en Clases / Ocupaciones), y su valor máximo a nivel 5 es de 40.
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Deidad
Nivel :
5
Experiencia :
2
Combate :
Agilidad :
Fuerza :
Precisión :
Puntos de Vida :
Niveles - Puntos de Experiencia y Habilidad Barra-left100 / 100100 / 100Niveles - Puntos de Experiencia y Habilidad Barra-right

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